Nintendo 64 Disk Drive
Il nintendo 64 lo cononscono in tanti; come console della propria infanzia, come concorrente di PS1 o come l'esecutore di titoli come Super Mario 64, The legend of Zelda Ocarina of time o goldeneye 007. Ma nessuno si ricorda (per ovvi motivi come l'essere esclusiva giapponese) la periferica d'eccellenza del N64: ovvero il Nintendo 64 DD (disk drive); e questo post serve per fare chiarezza su questa sfortunata ma avveniristica (per Nintendo) periferica.La periferica fu un esclusiva giapponese per via del fatto che venne prodotta in partnership con la compagnia televisiva nipponica RADNET e permetteva al costo di 600 euro (al cambio europeo) di leggere giochi e primordiali DLC su dischi contenuti in un supporto proprietario.
Inoltre ad un costo molto più contenuto si potevano acquistare una tastiera e un mouse da usare in giochi per la periferica come il porting di SimCity 2000.
Il gioco più famoso per N64DD e anche il più interessante è Mario Artist: che in poche parole altro non era che un developer kit per la programmazione di giochi su Nintendo 64: il kit era diviso in 4 parti: Polygon studio, Communication, Paint Studio e Talent Studio.
Il problema però sorgeva quando si scopriva che i 4 studio erano tutti da acquistare separatamente e ciò richiedeva un esborso di circa 400 euro (al cambio europeo)!
Qusto video mostra da vicino tutti i giochi e le espansioni uscite su N64DD; ma per velocità ve le elenco tutte:
Cabbage
Development of Mother 3
Doshin the Giant
F-Zero X: expansion kit
Japan Pro Golf tour 64
Kyojin no Doshin Kaihou Sensen Chibikko Chikko Daishuugou
Kyojin no Doshin Kaihō Sensen Chibikko Chikko Daishūgō
Mario Artist
Radnet Disk
Simcity 2000
Simcity 64
Questo invece è un video che mostra la simpaticissima startup della periferica.
Probabilmente vi starete chiedendo come mai è morta questa periferica. Ora vi elenco le ragioni:
- la periferica costava più del nintendo 64
- venne pubblicizzata solo sul canale della RADNET
- due anni dopo uscì il gamecube
- non fu supportata dal "signor partner RAREWARE"
- uscirono solo 11 software dei quali solo 5 erano giochi


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